📅塔外伝 第11話 スケジュール崩壊戦線|全員バラバラ、集合不可能の呪い

🧔‍♂️シュンタ「……今日、家族3人、同じ時間に揃ってる瞬間あった?」
💁‍♀️カオリ「いや、たぶん…0秒」
🤖ピー助「時空の歪み発生中でぴ!」


目次

🧨“家族スケジュール崩壊”の実態

  • 朝 → 夫:出勤準備/妻:保育園準備/子:起きない
  • 昼 → 子ども体調崩し保育園呼び出し/仕事ストップ
  • 夜 → ご飯はバラバラ、風呂順番バトル、寝かしつけと皿洗いが競合

💁‍♀️「“家族”っていうより、同居してるソロプレイヤーよね」
🧔‍♂️「生活が“パーティ編成バラバラ”なのよ」


🧟‍♂️スケジュールが崩れる3大トリガー

  1. 想定外の“クエスト乱入”
     → 呼び出し/体調不良/保育園イベント
  2. タスクの“重複魔法”
     → 子ども寝かせ中にLINE着信→返信→眠れない→全員崩壊
  3. スケジュールの“紙装備”
     → 予定管理が口頭/ホワイトボード=詰む

🤖「“予定の共有”は最重要スキルでぴ!」


🧠我が家の“スケジュール戦線”対策

●朝と夜だけは“必ず1枠”共有タイム

→ 5〜10分でもOK。“生活ログの同期”が大事

●「空白時間」を意図的に残す

→ 全部埋めると“事故耐性ゼロ”。余白がバリア

●“固定タスクの自動化”で時短

→ 献立→宅配/洗濯→乾燥一括/買い物→ルーティン化

💁‍♀️「全部こなすのが前提じゃなく、“回る方法”で戦おうってことね」
🧔‍♂️「戦略ゲーで一番大事なの、最初の配置よな…」


🔗ちなみに我が家はこうしてます↓

🧔‍♂️「宅配始めたら“買い物・献立・片づけ”の3つのクエストが消えた」
💁‍♀️「スケジュールが空くって、“時間が増える”のと同じなんだよね」

👉 我が家が使ってる宅配レビューはこちら↓
<a href=”https://www.nonbirihutarikeikaku.online/oisix-review”>【体験レビュー】Oisixとコープ、結局どっちがラク?</a>


🎮今日もバラバラな時間を、どうにか合わせて生きていく

  • スケジュールは管理するんじゃなく、“合わせる努力”を捨てるところから
  • パーティ全員が同時に動かなくても、勝てる戦い方はある!

🤖「生活RPGはターン制じゃない。“時間軸分散型バトル”でぴ!」

🧔‍♂️「俺の夕飯?今日の子の残り+冷食だよ」

💁‍♀️「でも“それでいい”って思えたの、進化だよね」

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