📦塔外伝 第4話 収納ギリギリ事件|モノ vs 人間のスペースバトル

🧔‍♂️「……クローゼットの扉、閉まんねえ」
💁‍♀️「ついに、モノたちが蜂起したか」
🤖「これは…“収納キャパ超過の乱”でぴ!」


目次

🏠“収納ギリギリ問題”が起きるのはなぜか?

  • モノの量は、じわじわ増える
  • でも収納は、ある日いきなり限界を迎える
  • しかもそれが「朝の5分前」に起きる(物理的に襲ってくる)

💁‍♀️「扉開けたら雪崩。しかも“自分で詰めた記憶”がないのが怖い」


💥収納崩壊の3大トリガー

  1. 子どものモノが増える(予想の3倍)
  2. “とりあえず保留箱”がどんどん増殖
  3. 衣類の季節ローテがうまくいってない

🧔‍♂️「しかもそれが“各部屋で同時多発”するのがこの事件の怖いとこなんだよな」


🔧我が家が実践した“収納バトルマップ改革”

●「使う場所の近くに収納」の原則

→ 服はウォークインだけじゃなくリビング収納にも分散配置

●「毎日使う or たまに使う」でレベル分け

→ 使用頻度で配置ゾーンを整理

●「“戻す場所”を決めないと、死ぬ」

→ 全部が“仮置き場”になる前に“定位置”を与える

🤖「収納は“場所があるか”じゃなく、“戻るかどうか”が勝負でぴ!」


🔗収納について語ってるよ

🧔‍♂️「俺が収納で一番ラクになったのは、“リビングに服置いてOK”になったときかも」
💁‍♀️「ランドリー動線からの収納連携、うまくハマったよね」

👉 そんな我が家の収納動線はこちらの記事にまとめてます↓
風呂・ランドリー・洗面所は一体化が最強だった話


🎉収納との戦いに終わりはない

  • 空間は常に“最適解”を求めて変化する
  • 子どもが成長すれば、収納ニーズも変わる
  • だから収納は「一度整えたら終わり」じゃなく、「定期クエスト」

💁‍♀️「収納って、地味に“最も戦いが長いジャンル”かもしれない」
🧔‍♂️「これは…長期戦を覚悟した方がいいな」

🤖「名もなきボス“棚の上の謎ダンボール”は今日も君を待っているでぴ」

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