🧠塔外伝 第6話 呪われたマルチタスク|“ながら家事”の代償

🧔‍♂️シュンタ「……おかしいな、風呂洗ってたはずが、冷蔵庫の前で棒立ちしてる」
💁‍♀️カオリ「また“マルチタスクの呪い”発動ね」
🤖ピー助「発症コード:『何しようとしてたんだっけ』でぴ!」


目次

🌀 マルチタスク、それは思考と時間を削る禁呪

  • 洗濯回す
  • 夕飯の支度
  • 洗面所片付け
  • 書類記入

全部並行で開始 → 結果:全滅。
家じゅうが**“やりかけマーカー”だらけのダンジョン**になる。

💁‍♀️「この“やりかけポイント”が増えると家がダンジョン化するんだよね」
🧔‍♂️「家の中、ずっと“サブクエ未消化マーク”出てる感あるわ」


💀 “呪い”が重なる瞬間ランキング(体験版)

  1. 洗濯干し途中に子ども呼び出し → バフ消滅
  2. シンク掃除中にスマホ通知 → 気づけば30分経過
  3. 夕飯準備中に郵便物 → 玄関フリーズ発動

🤖「人間の同時処理限界は“1.3タスク”程度でぴ!」


💡 我が家で効いた“解呪スキル”

  • タスクの属性で優先度を決める
    • 火(火元系)、水(水回り)、時間依存(予約系)は中断禁止。
    • 途中割り込み禁止ゾーンを意識。
  • 一気に終わる系は即処理
    • 5分で終わるゴミ出し・連絡帳・補充系は、即バースト処理
  • スマホは“呪具”扱いで時間制限
    • 通知オフ時間を作るだけで集中力が復活。

🧔‍♂️「マルチタスクで混乱するの、そもそも“家事のしにくさ”が元凶じゃね?」
💁‍♀️「うん、動線とかゾーンごとに“やりやすく”しないと、結局こうなる」

👉 我が家の“家事動線づくり”はこちらにまとめてます↓
風呂・ランドリー・洗面所は一体化が最強だった話


🧹“家事も仕事も思考も”ひとつずつやる方が速い(マジで)

  • 一瞬で終わると思って並列処理 → 逆に全部長引く
  • 脳の切り替えにはエネルギーがかかる
  • だったら、1タスクずつクリアするRPG型の方が絶対に強い

🤖「人間に“同時進行”を求めた世界が悪いでぴ」
💁‍♀️「塔の呪いと同じやん」

🧔‍♂️「生活RPG、やっぱりターン制が合ってるわ…」

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🤖ピー助「でぴ!同時進行で動けるのはゲームキャラだけでぴ!」
💁‍♀️カオリ「次は“子育てバフとデバフ”でMPを削られる話よ」
🧔‍♂️シュンタ「HP全快しても、MPゼロで動けなくなるやつだな…」

生活RPG 特集ページ
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